Storie interconnesse. Multitavolo e campagne
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Percorso pratico e metodologico ideato per insegnare a progettare e gestire campagne non lineari, architetture narrative complesse e mondi di gioco reattivi. Il percorso si focalizza sul superamento della narrazione guidata, offrendo strumenti per padroneggiare strutture come il sandbox, le campagne stile West Marches o la gestione di tavoli multipli e paralleli che agiscono nel medesimo universo narrativo.
Durante il corso si analizzano le tecniche per intrecciare i background dei singoli personaggi con la macrotrama generale, gestire il gioco di fazione e tracciare le conseguenze a lungo termine delle azioni dei giocatori. La didattica integra quadri teorici sulla narrazione emergente ed esercitazioni pratiche di mappatura visiva e gestione delle informazioni.
Rivolto a:
Designer e autori che desiderano cimentarsi con la pubblicazione di moduli per editori, volti alla promozione del gioco verso grandi gruppi.
Editori, scrittori e membri di associazioni che desiderano sperimentare modalità interattive per promuovere o provare giochi in ambientazioni aperte ed estese.
Il corso prevede:
- 8 ore di formazione frontale;
- 2 ore di materiale video pregresso.
Il corso include tutti i materiali e le dispense.
Ricordiamo che per partecipare è necessario aver seguito il corso Principi di Adventure Design e un corso a scelta tra Scrivere Avventure Lineari e Scrivere Avventure Frammentarie.
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1Introduzione alla Scrittura Interconnessa2 ore
Necessità, contesti editoriali, progettazione e committenza. Un'analisi delle modalità con cui nasce la scrittura interconnessa tra multitavolo, campagne organizzate e condivise.
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2Multitavolo2 ore
Stesura di trame per più gruppi di gioco simultaneamente all'interno di un'unica linea narrativa. Diversi contesti e strutture di applicazione.
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3Campagna di Gioco Organizzato2 ore
Struttura di mondi condivisi e trame ripetibili da gruppi di giochi diversi. Analisi del panorama editoriale e dei casi editi noti.
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4Campagna di Gioco Condiviso2 ore
Dalle West Marches al gioco massivo e pervasivo, tutte le modalità per inserire trame diverse in un contesto condiviso.
Le lezioni del corso si svolgeranno online tramite Google Meet. Con la conferma della partenza del corso verrà fornito un link di accesso valido per l'intera durata del corso.
Segue il calendario delle attività didattiche:
- Giovedì 14 Gennaio 2027, ore 21.00-23.00, Lezione 1: "Introduzione alla Scrittura Interconnessa".
- Giovedì 21 Gennaio 2027, ore 21.00-23.00, Lezione 2: "Multitavolo".
- Giovedì 28 Gennaio 2027, ore 21.00-23.00, Lezione 3: "Campagna di Gioco Organizzato".
- Giovedì 11 Febbraio 2027, ore 21.00-23.00, Lezione 4: "Campagna di Gioco Condiviso".
Le date e gli orari potrebbero essere soggette a piccole variazioni di calendario. Sarà premura del docente comunicarle per tempo ai corsisti.
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Principi di Adventure Design
€120
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Cosa sono i corsi PrerequisitiUn corso prerequisito è un corso specifico che devi completare prima di poter seguire un altro corso al livello successivo.
Orari Segreteria
| Lunedì | 9:00 - 18.00 |
| Martedì | 9:00 - 18.00 |
| Mercoledì | 9:00 - 18.00 |
| Giovedì | 9:00 - 18.00 |
| Venerdì | 9:00 - 18.00 |
| Sabato | Chiuso |
| Domenica | Chiuso |