Fondatore di Fumble GDR, podcaster da tempi non sospetti, e designer ad ampio spettro sia per il web che per la stampa, al momento si sta dedicando alla sua attività di Game Designer. Ha all’attivo 10 podcast (per lo più legati al mondo del gaming) e 19 giochi pubblicati.
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Sacro e Profano nel Gioco di Ruolo
Anatomia del GdR. Struttura, generi e mercato
Dal Teatro al Tavolo. Tecniche Narrative per il GdR
Decostruzione di un Gioco
L’arte dell’ostacolo. Villain & avversari
Gdr in sintesi. Scrivere un quickstart
Principi della Narrazione a Bivi
Scrivere Avventure Lineari
Scrivere Avventure Frammentarie
Impaginazione Editoriale
Scrivere un gioco, dall’idea alle meccaniche
Corti di Ruolo. Scrivere librogame
Voci in gioco. Strumenti vocali per la narrazione
Scrittura Creativa in Pillole
Graphic Design per Giochi di Ruolo
Demiurgo per Corrispondenza
(De)scrivere la Storia. Divulgazione e GdR
Da Zero a Impaginato. Genere Lovecraftiano
Storie interconnesse. Multitavolo e campagne
Il Ruolo e la Maschera
Leggere un gioco. Il ruolo dell’editor
Monstra. Creature e Bestiari nel GdR
Editoria per Giochi di Ruolo
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Luca “Monul” Pastore
Luca Pastore (Monul) è attore, regista e narratore. Fondatore della compagnia I Cani Sciolti, unisce la sua formazione teatrale e l’esperienza di una vita come giocatore e Master di ruolo nel progetto Dice on Time, che porta le tecniche del palcoscenico dentro il gioco narrativo.
Mauro Longo
Mauro Longo ha scritto e curato oltre cento titoli, tra librigioco, giochi di ruolo, saggi, romanzi, racconti e antologie, senza contare articoli, approfondimenti e recensioni sul gioco e sulla narrativa.
Francesco Lizier
Architetto di castelli in aria, sollevatore di obiezioni, maratoneta del divano, unisce il dilettevole al dilettevole. Ogni tanto emerge con enorme fatica emerge dal letto per donare al mondo la sua opera di dungeon master professionista, autore di podcast, content creator e scrittore di cose che generalmente non esistono.
Miriam Messina
Miriam Messina coltiva da sempre un legame profondo con la voce e con la recitazione, riconoscendole non solo come strumenti espressivi, ma come veri e propri veicoli di presenza. Oggi insegna recitazione e tecnica vocale per il teatro e conduce workshop dedicati all’uso della voce nel gioco di ruolo, accompagnando gli allievi nello sviluppo di una voce più libera, efficace e autentica.
Eugenio Nuzzo
Socio fondatore di Jano Studio S.r.l., giornalista pubblicista, antropologo con specializzazione nel settore ludico, coordina le attività ludiche per Il Salotto di Giano A.P.S. e per LabGdR, progetto rivolto a giovani nello spettro autistico.
Alessandro Carrara
Alessandro Carrara, alias Samael, legge qualunque cosa gli capiti a tiro e cresce con gli occhi puntati su mondi alternativi misurati a battito di cuore e respiri trattenuti. Scrittore, Avventuriero de Il Salotto di Giano A.P.S., si è formato presso la Giano Academy – Accademia del Gioco di Ruolo nel percorso di Writing.
Alex Briatico
Guida escursionistica ambientale e Game Master, unisce natura e narrazione per creare esperienze uniche di gioco di ruolo all’aria aperta. Ideatore del progetto Escursioni di Ruolo, porta il mondo del GdR oltre il tavolo, tra sentieri, boschi e montagne.
Erica Viotto
Impaginatrice e graphic designer per Need Games specializzata in Giochi di ruolo, appassionata giocatrice da tavolo e dotata di sense of humor (a voi scoprirlo a lezione!).
Laura Cardinale
Amministratrice di Jano Studio S.r.l. e Vicepresidente de Il Salotto di Giano A.P.S., è storica medievista con specializzazione in public history. Realizza consulenze storiche nel mondo del gaming e cura progetti di divulgazione che uniscano il gioco alla cultura.
Marco Scicchitano
Psicologo psicoterapeuta specializzato in psicoterapia cognitivo interpersonale. Fondatore di LabGDR con cui conduce laboratori psicoeducativi utilizzando come strumento il gioco di ruolo.
























