Leggere un gioco. Il ruolo dell’editor
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Scopri la professionalità e le competenze dell’Editor specializzato nel settore ludico, avvicinandoti alla filiera produttiva di un Gioco!
Nel corso si affrontano i principi dell’Editing con specializzazione ludica, analizzando le peculiarità del lavoro secondo i diversi prodotti, siano essi nativi o localizzati.
Lavorando su prodotti inediti e analizzando case studies originali si toccherà con mano il lavoro dell’Editor, scoprendone deontologia, metodologie e competenze. Alternando teoria a laboratori, si lavorerà sui giochi di domani!
Il corso prevede:
- 20 ore di formazione frontale;
- 2 ore di materiale video pregresso.
Il corso include tutti i materiali e le dispense.
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1Editing Ludico - Introduzione2 ore
Incontro volto a illustrare le basi del funzionamento della filiera editoriale e le specificità dei prodotti ludici, con attenzione ai diversi ruoli che si susseguono su uno stesso prodotto di riferimento.
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2Deontologia dell'Editor2 ore
Diritti e Doveri dell'Editor, rapporto con il testo e specificità dell'editing ludico. Cosa consideriamo errore e come possiamo intervenire per correggerlo? Quali sono le modalità corrette per la correzione e cosa differenzia un editor da un correttore di bozze?
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3Figure Retoriche2 ore
Regole basilari di grammatica e prontuari. Registri linguistici e stilistica. Riconoscimento e analisi delle figure retoriche.
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4Editor, Editing e Prodotti Ludici2 ore
Peculiarità del lavoro dell'Editor nel settore ludico. Analisi delle diverse tipologie di editing e come esse si applicano alla molteplicità di prodotti in commercio. Difficoltà e spazio di manovra per l'Editor in erba.
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5Tipologie di Traduzione2 ore
Analisi e correzione dei diversi manoscritti tradotti che vengono forniti all'Editor per il suo lavoro. Come riconoscere il tipo di traduzione che si ha davanti e come poter intervenire tempestivamente nel caso di localizzazioni problematiche.
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6Tipologie di Errori2 ore
Lunga disamina sulle tipologie di errore e la loro correzione.
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7Strumenti per l'Editing2 ore
Analisi dei diversi mezzi con cui viene effettuato l'editing: cartaceo, modalità revisione su Microsoft Office Word, modalità suggerimento su Google Documents, correzione su pdf impaginato.
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8Terminologia Inclusiva2 ore
Lezione incentrata sulla terminologia e il lessico inclusivo, con una particolare attenzione agli sviluppi odierni della lingua e ai fenomeni di mutamento sociale.
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9Riscrittura e Semplificazione2 ore
Laboratorio guidato sull'editing di un prodotto nativo e la concettualizzazione di un testo. Differenze rispetto a una riscrittura e limiti della correzione.
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10Editing Guidato2 ore
Editing guidato secondo le diverse modalità e strumenti visti assieme a lezione.
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11ChiarezzaCompito
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12Riconoscimento dei RegistriCompito
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13Semplificazione e Figure RetoricheCompito
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14ConceptCompito
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15Tipologie di ErroriCompito
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16Tipologia di TraduzioniCompito
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17Correzioni BozzeCompito
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18Giano Academy Talk con Marta Palvarini2 ore
Diventa protagonista, poni le tue domande, condividi le tue esperienze. Giano Academy Talk, promosso dalla "Giano Academy - Accademia del Gioco di Ruolo", è il format live dedicato al mondo ludico, in cui professionisti e appassionati si incontrano per condividere storie ed esperienze! Appuntamento mensile che ci accompagnerà fino alla fine dell’anno accademico. In questo incontro che si è tenuto il 13 gennaio parliamo di Editor, Proofreader e Sensitivity reader con Marta Palvarini e Francesco Castelli, cercando di svelarne i retroscena. La moderazione degli incontri è a cura di Laura Cardinale, vicepresidente de Il Salotto di Giano APS e Coordinatrice della Giano Academy – Accademia del Gioco di Ruolo.
Le lezioni del corso si svolgeranno online tramite Google Meet. Con la conferma della partenza del corso verrà fornito un link di accesso valido per l'intera durata del corso.
Segue il calendario delle attività didattiche:
- Martedì 9 Febbraio 2027, ore 21.00-23.00, Lezione 1: "Editing Ludico - Introduzione";
- Martedì 16 Febbraio 2027, ore 21.00-23.00, Lezione 2: "Deontologia dell'Editor";
- Martedì 23 Febbraio 2027, ore 21.00-23.00, Lezione 3: "Figure Retoriche";
- Martedì 2 Marzo 2027, ore 21.00-23.00, Lezione 4: "Editor, Editing e Prodotti Ludici";
- Martedì 9 Marzo 2027, ore 21.00-23.00, Lezione 5: "Tipologie di Traduzione"
- Martedì 16 Marzo 2027, ore 21.00-23.00, Lezione 6: "Tipologie di Errori";
- Martedì 23 Marzo 2027, ore 21.00-23.00, Lezione 7: "Strumenti per l'Editing".
- Martedì 30 Marzo 2027, ore 21.00-23.00, Lezione 8: "Terminologia Inclusiva".
- Martedì 6 Aprile 2027, ore 21.00-23.00, Lezione 9: "Riscrittura e Semplificazione".
- Martedì 13 Aprile 2027, ore 21.00-23.00, Lezione 10: "Editing Guidato".
Le date e gli orari potrebbero essere soggette a piccole variazioni di calendario. Sarà premura del docente comunicarle per tempo ai corsisti.
Orari Segreteria
| Lunedì | 9:00 - 18.00 |
| Martedì | 9:00 - 18.00 |
| Mercoledì | 9:00 - 18.00 |
| Giovedì | 9:00 - 18.00 |
| Venerdì | 9:00 - 18.00 |
| Sabato | Chiuso |
| Domenica | Chiuso |