Scrivere Avventure Frammentarie
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Scopri come progettare e pubblicare i tuoi moduli di avventura, step by step!
In questo modulo intermedio si approfondiscono le tematiche dell’Adventure Design legate alla stesura di trame frammentarie e aperte.
Grazie a un’analisi approfondita di letture di settore e strutture narrative per generi di giochi diversi, si vedrà la costruzione di trame aperte, la definizione di personaggi non giocanti tridimensionali e la creazione di strumenti narrativi e mini giochi che aiutino a controllare il ritmo di gioco.
Rivolto a:
Designer e autori che desiderano cimentarsi con la pubblicazione di prodotti autonomi sul mercato.
Master che vogliono approfondire la scrittura conto terzi (ad esempio in ambito associazionistico o fieristico) approfondendo stile, forma e strutture.
Il corso prevede:
- 8 ore di formazione frontale;
Il corso include tutti i materiali e le dispense.
Ricordiamo che per partecipare è necessario aver seguito il corso Principi di Adventure Design.
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1Strutture Frammentarie2 ore
- Spunti, nuclei e flusso creativo: l'idea alla base di un evento casuale.
- Schema dell'avventura: analisi del materiale edito e organizzazione pratica del testo. Coerenza tra contenuto e forma nella stesura di scene e schemi di trama.
- Trame Frammentarie: sandbox e a bivi.
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2Elementi Randomici2 ore
Struttura delle Scene e randomicità degli Eventi: tabelle, carte e sistema Keywords. Vedremo come applicare questi elementi all'interno della trama e come utilizzarli quando si è in cerca di idee.
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3Personaggi Non Giocanti2 ore
- Personaggi non Giocanti e caratterizzazioni per la struttura sandbox, dalla descrizione alla collocazione nei luoghi della trama.
- Mappe di Relazione e strumenti digitali gratuiti per costruire i nostri intrecci. Tutorial di Mindjet e Kumu.
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4MiniGame2 ore
Puzzle, enigmi e mini giochi: supporti creativi alla creazione delle Scene.
Le lezioni del corso si svolgeranno online tramite Google Meet. Con la conferma della partenza del corso verrà fornito un link di accesso valido per l'intera durata del corso.
Segue il calendario delle attività didattiche:
- Giovedì 15 Ottobre 2026, ore 21.00-23.00, Lezione 1: "Strutture Frammentarie".
- Giovedì 22 Ottobre 2026, ore 21.00-23.00, Lezione 2: "Elementi Randomici".
- Giovedì 29 Ottobre 2026, ore 21.00-23.00, Lezione 3: "Personaggi Non Giocanti".
- Giovedì 5 Novembre 2026, ore 21.00-23.00, Lezione 4: "MiniGame".
Le date e gli orari potrebbero essere soggette a piccole variazioni di calendario. Sarà premura del docente comunicarle per tempo ai corsisti.
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Principi di Adventure Design
€120
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Cosa sono i corsi PrerequisitiUn corso prerequisito è un corso specifico che devi completare prima di poter seguire un altro corso al livello successivo.
Orari Segreteria
| Lunedì | 9:00 - 18.00 |
| Martedì | 9:00 - 18.00 |
| Mercoledì | 9:00 - 18.00 |
| Giovedì | 9:00 - 18.00 |
| Venerdì | 9:00 - 18.00 |
| Sabato | Chiuso |
| Domenica | Chiuso |