Anatomia del GdR. Struttura, generi e mercato
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Percorso teorico-analitico focalizzato sulla scomposizione e sullo studio delle componenti fondamentali che costituiscono i giochi di ruolo per comprenderne l’impatto sul pubblico e sul mercato.
Dall’analisi del panorama editoriale nazionale e internazionale si approfondiranno le diverse opzioni offerte dal design ludico, trattando tipologie di ambientazioni, sistemi e avventure, con l’obiettivo di guidare i partecipanti alla scoperta degli strumenti necessari per la creazione del proprio prodotto.
Rivolto a:
Piccoli editori, professionisti indipendenti della scrittura creativa, autori e game designer interessati ad avvicinarsi al panorama editoriale e al mondo dei giochi di ruolo.
Il corso prevede:
- 8 ore di formazione frontale;
Il corso include tutti i materiali e le dispense.
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1Introduzione al Gioco di Ruolo2 ore
A partire dalla definizione di Gioco di Ruolo, si delineerà quella delle sue componenti e le relative caratteristiche (Sistema, Ambientazione, Avventura). Si vedranno le diverse tipologie di gioco (Tradizionale, Indie e Neotrad) e, conseguentemente, le diverse esigenze narrative di un'avventura o scenario giocabile.
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2Scrittura, Autoproduzione, Committenza2 ore
A partire da un'analisi di mercato sul mondo ludico nazionale e internazionale si vedranno le diverse possibilità di pubblicazione per un autore tra autoproduzione e committenza. Si parlerà di licenze, diritto d'autore, presentazione di un prodotto e stesura di un pitch.
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3Target e Generi2 ore
Una volta determinata la destinazione dell'avventura e le differenze di scrittura date dalla lunghezza del testo, si analizzeranno target e caratteristiche interne. Dopo una lunga disamina sui diversi generi, stili, focus e toni narrativi si parlerà di strumenti di sicurezza e trigger warning.
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4Avventure e Ambientazioni2 ore
Contenuto della Lezione:
Una volta determinata la destinazione dell'avventura e le differenze di scrittura date dalla lunghezza del testo, si analizzeranno target e caratteristiche interne. Dopo una lunga disamina sui diversi generi, stili, focus e toni narrativi si parlerà di strumenti di sicurezza e trigger warning.Link del Corso:
Le lezioni si svolgeranno al seguente link di Google Meet: https://meet.google.com/fvj-yhud-bnf
Le lezioni del corso si svolgeranno online tramite Google Meet. Con la conferma della partenza del corso verrà fornito un link di accesso valido per l'intera durata del corso.
Segue il calendario delle attività didattiche:
- Giovedì 17 Settembre 2026, ore 21.00-23.00, Lezione 1: "Introduzione al Gioco di Ruolo".
- Giovedì 24 Settembre 2026, ore 21.00-23.00, Lezione 2: "Scrittura, Autoproduzione, Committenza".
- Giovedì 1 Ottobre 2026, ore 21.00-23.00, Lezione 3: "Target e Generi".
- Giovedì 8 Ottobre 2026, ore 21.00-23.00, Lezione 4: "Avventure e Ambientazioni".
Le date e gli orari potrebbero essere soggette a piccole variazioni di calendario. Sarà premura del docente comunicarle per tempo ai corsisti.
Orari Segreteria
| Lunedì | 9:00 - 18.00 |
| Martedì | 9:00 - 18.00 |
| Mercoledì | 9:00 - 18.00 |
| Giovedì | 9:00 - 18.00 |
| Venerdì | 9:00 - 18.00 |
| Sabato | Chiuso |
| Domenica | Chiuso |