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Decostruzione di un Gioco

In questo modulo si prende in analisi un ambito specifico della stesura di un gioco, con lezioni verticali su alcuni ... Mostra altro
Categoria
Classe per un massimo di 10 studenti
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In questo modulo si prende in analisi un ambito specifico della stesura di un gioco, con lezioni verticali su alcuni tipi di meccaniche o categorie di giochi, sulla stesura del regolamento e su come elaborare un playtest efficace.

Le lezioni si svolgono attraverso attività pratiche da completare durante la lezione e con momenti di confronto diretto tra corsisti e docente.

 

Rivolto a:

Game Designer o aspiranti tali, scrittori, master e appassionati che hanno un gioco o un’idea in sviluppo e che desiderano un confronto su regolamento, playtest, flussi di gioco.

 

Il corso prevede:

  • 12 ore di formazione frontale;
  • Esercitazioni pratiche laboratoriali.

Il corso include tutti i materiali e le dispense.

Se sono assente a una o più lezioni, posso recuperarle?
In caso di assenza, la lezione verrà registrata e inviata al solo partecipante assente. L'attestato di frequenza viene inviato a tutti coloro che partecipano almeno al 75% delle lezioni.
Posso rateizzare il pagamento del corso?
Sì, è possibile effettuare un pagamento in tre rate attraverso il sito. Una volta aggiunto il corso nel carrello si deve selezionare l'opzione "Paga in tre rate" di Paypal. Non è possibile effettuare pagamenti rateizzati se si sceglie il bonifico bancario come modalità di pagamento.
Come posso frequentare il corso?
Le lezioni si svolgono online, su Google Meet. Non è necessaria la registrazione pregressa alla piattaforma. Con la conferma della partenza del corso viene fornito un link di accesso valido per l'intera durata del corso.

Le lezioni del corso si svolgeranno online tramite Google Meet. Con la conferma della partenza del corso verrà fornito un link di accesso valido per l'intera durata del corso.

Segue il calendario delle attività didattiche:

  • Martedì 22 Settembre 2026, ore 21.00-23.00, Lezione 1: "Facilitazione e Autorità";
  • Martedì 29 Settembre 2026, ore 21.00-23.00, Lezione 2: "Stesso gioco, meccaniche diverse";
  • Martedì 6 Ottobre 2026, ore 21.00-23.00, Lezione 3: "Esperienze di gioco"; 
  • Martedì 13 Ottobre 2026, ore 21.00-23.00, Lezione 4: "Crunch e trade-off"
  • Martedì 20 Ottobre 2026, ore 21.00-23.00, Lezione 5: "Strutturare il regolamento";
  • Martedì 27 Ottobre 2026, ore 21.00-23.00, Lezione 6: "Playtest".

Le date e gli orari potrebbero essere soggette a piccole variazioni di calendario. Sarà premura del docente comunicarle per tempo ai corsisti.

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Stelle 4
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Stelle 1
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Game Design - Decostruzione di un gioco
Attestato incluso
Dettagli del corso
Classe per 10 studenti
Data inizio 22 Settembre 2026
Durata 12 ore
Lezioni 6
Livello Fondamenti

Orari Segreteria

Lunedì 9:00 - 18.00
Martedì 9:00 - 18.00
Mercoledì 9:00 - 18.00
Giovedì 9:00 - 18.00
Venerdì 9:00 - 18.00
Sabato Chiuso
Domenica Chiuso